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 2° Prélude

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Grand MJ
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MessageSujet: 2° Prélude   2° Prélude Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:34

NB : le plus interessant pour les joueurs est a la fin, mais l'histoire en elle a le mérite d'etre utile pour le background

Une guerre ancestrale sur Cameronsworld

Tout commenca il y a quelques siecles, la légende raconte qu'un etre malfique du nom de Tloren Lusac réveilla une puissance magie antique et s'en servit pour lever une armée afin de conquerir le monde. Ce demon de Tloren s'autoproclama Empereur Cataclism, et usa de sa magie maléfique et corrompu pour assoussir et controler les populations. Utilisant la nécromancie mais aussi sa nouvelle puissance antique il créa de nouvelles races : les hommes-betes, puissants et féroces guerriers. Il baptisa son armée « la horde » et ses terres l'empire Brecmaar.
Il s'en est suivi des dizaines d'années de guerres sanglantes ou les especes non corrompue dure apprendre a s'allier pour survivre. Les principaux peuples sont :
les Hominis : premiers humains créés disent-ils, ils ont tous une affinité particuliere avec un animal (jamais herbivore) qui leur donne des dons et des capacités spéciales. Leur magie est souvent restreinte et intuitive (cf : ensorceleur DD) quand ils la développent. Ils se sont toujours considérés comme la race supérieure.
Les Humains : selon les sources hominis ils sont les descendants (moins évolués) de ces derniers. Ils sont polyvalents, curieux ... des hommes tous ce qu'il y a de plus classique. Leurs caracteristiques physiques sont en moyenne plus faible que les hominis mais ils sont plus attirer et plus a meme de matriser la magie dans son ensemble (cf : magicienne DD).
Les differents peuples Hominis et humains s'allierent donc dans le combat pour leur survie, et ils finirent par repousser « la horde » jusqu'au frontiere sans pour autant mettre fin au conflit. Les serviteurs de Cataclism sont encore nombreux partout et la guerre fait rage dans Cameronsworld.
Et si nul ne sait si Cataclism est encore en vie, « la horde » continue d'exister et de terrorriser le monde.


L'organisation des peuples

La question de gestion du territoire se posa tres vite alors que la guerre continuait de faire rage. Et les humains furent les plus désavantagés dans cette nouvelle organisation; en effet contrairement aux hominis regroupés en clan de renommée, ils ne pouvaient pas choisir qui prédominerait dans une place de chef. Leur manque de hiérarchie et leur diversité les mirent a l'écard des principales fonctions.
L'empire de Brecmaar quand a lui continuation de se renforcer, outre l'empereur dont l'identité est inconnue, des généraux et des gouverneurs furent nommés pour administrer le territoire. Ils ralliérent aussi de nombreuses tribues indépendantes qui gardaient leur autonomie tout en restant « sous la protection » de l'empire. C'est ainsi que « la horde » rassembla etre du chaos et humains dans ses rangs, promettant gloire, richesse, pouvoir et surtout vengeance contre les hominis (raison principale pour de nombreux humains ayant été mis de coté). Le mot d'ordre devint : « pour une ere nouvelle » convaincu que le monde était en train d'évoluer, chaque peuple de l'empire combattait pour s'imposer contre les anciennes races et toutes personnes refusant d'accepter ce changement.
La guerre civile et extérieure fut terrible, le monde est maintenant plongé dans le chaos et les royaumes n'arrivent plus a proteger efficacement toutes leurs frontieres.


La solution des peuples libres

Entendez par peuple libre les humains et humanoide qui vivent sans rendre de compte a l'empire Brecmaar. Bref devant le nombre mais aussi par la force et la puissance de la magie antique que « la horde », les hommes étaient dépassés et les villes tombaient les une apres les autres. Ils avaient bien essayer d'appeler leurs dieux a l'aide mais la magie antique des serviteurs de l'empire semblait plus forte. Ils chercherent donc de nouvelles armes dans la magie antique et ce fut la plus grande course a la connaissance que le monde ait connu (a ma connaissance ... ah ah) De nombreuses ruines et de nombreux artefacts furent redécouvert, et l'histoire d'une ancienne bataille de la meme forme pris forme.
Ces artefacts les rendirent plus fort, que ce soit les pretres (magie divine) ou les mages (magie profane), et ils purent ainsi d'abord se proteger efficacement, puis contre attaquer en s'aidant pour cela des récits des anciennes guerres qu'ils avaient pu étudier.
Le tournant de la guerre fut l'affrontement de 5 archimages contre Malaak, général nécromancien et chef de « la horde ». l'affrontement se termina pour la mort de malaak, qui entraina la dissolution de la horde et de l'Empire en petites tribus. Les idéaux et le machiavelisme des partisants de la nouvelle ere se fut pourtant pas anéantie pour autant, et la guerre continue meme si les effets sont moins visibles.
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MessageSujet: Re: 2° Prélude   2° Prélude Icon_minitimeMer 25 Mar - 23:31

Cameron un homme avisé

C'était alors que les hommes cherchaient un moyen de résister a « la horde » en se tournant vers l'ancienne Magie. Cameron, fils unique d'un héritier du clan Dante était passé a l'age adulte. Son clan était sur le déclin et son Père, dirigeant d'une des branches du clan, choisi de se rallier a l'Empire pour le bien du clan. Cameron ne l'accepta pas, et il partit 2 ans plus tard, refusant de s'assujetir. Mais il ne pouvait sans crainte rejoindre une ville car il aurait certainement été acceuilli en traitre. Il mit donc a profit ses connaissances et les informations qu'il avait pu récolter chez l'empire, et s'installa donc sur une colline ou tronait d'ancienne ruine. « la horde » semblait bizarrement éviter de s'approcher de celle ci. Il baptisa sa colonie Danteville et il ne tarda pas a etre rejoint par de nombreux colons qui avaient aussi tout perdu.
Plus tard il invita des érudits a étudier les ruines, et partagea ses connaissances en magie antique et sur « la horde » qu'il avait astucieusement glanée lors de son séjour dans l'Empire. Non seulement il fut réhabilité dans son honneur, mais les érudits decouvrirent aussi d'immense richesse historique et magique.
Ce qui eut pour effet d'attirer des familles riches et influentes a Danteville, et bientôt un cohalition humaine leadée par lord Kiradon arriva. Ils firent de la ville une passerelle commerciale et militaire, la ville prit une place important dans la guerre, jusqu'à la victoire de la cohalition ou lord Kiradon unifia les humains sous sa baniere. Le royaume Kiradon venait de naitre, et Danteville en devint la capitale.

De Danteville a Valrock la magnifique

Evidemment les tensions entre Cameron et lord kiradon existaient, mais ils se concentraient en priorité sur la sécurité et l'expansion de la ville. Pendant des dizaines d'année, les travaux de construstion furent legion, mais alors que la lignée de Cameron s'affaiblissait, la lignée de Kiradon se fortifiait. En effet Cameron est sa famille était victime d'un mal inconnu qui les affablissait, peu d'entre eux était en bonne santé, kiradon quand a lui donna de grande part de la ville a ses amis Lucci et Caleb, et ceux ci finirent par soutenir Kiradon.
Les années passerent, les descendants de cameron ne faisait pas preuve d'autant d'intelligence que leur père, et les maladies et les circonstances aidant, la famille Dante perdit ses héritiers males de ligne directe. Seul, vieux (91 ans), malade et fatigué, Cameron executa un dernier geste pour maintenir sa famille au top afin que ses efforts ne meurent pas en meme temps que lui : il conceda d'unir sa famille a celle de Kiradon. Dans la ville se fut la plus grande fete jamais vecu de tout temps, outre les alliances des branches secondaires, il accorda la main de l'ainée de ses petites filles a lord Keremion fils de lord Emyath fils de lord Kiradon (ce dernier étant mort de vieillesse des années plus tot). La plus grande deception de Cameron était l'obligation pour lui de rebaptiser la ville dans le meme temps, c'est ainsi que Valrock la magnifique fut née.

La Situation actuelle

Fin de la maison dante
Cameron et ce qui restait de sa famille emmenage au palais car les Kiradon, il finit sa vie 4 ans plus tard a 95 ans, un age qu'il est exceptionnel d'atteindre. Toute la ville fut en deuil pendant 1 mois. Alors qu'aucun héritier ne reussit a reprendre le flambeau, l'héritage et les biens commencaient a partir en fumée, de ci de la chacun prenait ca part et la population grondait de voir cela et les combats de rue étaient de plus en plus violent. Lord Emyath nomma donc son fils Keremion comme successeur a la fois au trone mais aussi a la tete de la richesse des Dante, conformement a la volonté de feu Sieur Cameron qui avait lié sa petite fille 4 an plus tot a Keremion.

La guerre des Guildes
Plusieurs statues a la memoire de Cameron furent érigée dans la ville, et la guerilla urbaine qui menacait fini par s'estomper... enfin seulement le conflit du partage des biens de Cameron! Mais tout n'est pas fini, car au sein meme d'une ville aussi importante que Valrock de nombreuses guildes/corporations/familles rivalisent les richesses et le pouvoir grandissant de la cité.
La séparation de la ville en deux (basse ville et haute ville) y est certainement aussi pour quelquechose. Mais l'exemple le plus frappant est sans doute la rivalité entre les 2 grandes familles de la ville : Lucci et Caleb. Leurs parents étaient pourtant amis et ont beaucoup aidé Kiradon, mais aujourd'hui ils ont leur propre independance (propre ville dans la ville et propre loi) et veulent accroitre leur influence.
Il reste aussi toutes les guildes (un peu mafia) qui sévissent dans la basse ville (particulierement dans le quartier des pendus) la ou la réglementation est moindre

La question de la magie
Divine ou profane? Tel es toujours la question. Plus que jamais les hommes ont besoin de la magie pour se proteger, Valrock opta pour un savant melange des 2, avec la présence des differents Dieux et principalement Koeleth : le Dieu protecteur de la ville dont des reliques se trouvent chez les Caleb. Et l'etude de la magie profane dans la grande tour bleu qui trone au centre de la ville, et meme si les érudits ne sont jamais d'accord il y a largement assez de monde et de probleme ailleurs pour s'occuper de ses propres affaires.
D'ailleurs il faut souligner au passage qu'evidemment seules les magies bonnes ou neutres sont acceptées.

Les conflits extérieurs
Ah oui evidemment, les tribus ennemis meme si elles se regroupent peu posent d'enormes problemes. Les attaques répétés et l'insecurité sont présentes partour en dehors de la grande cité, et les partisans de la nouvelle ere sont nombreux meme parmi les amis ... et il devient de plus en plus difficile de les reconnaître.

Les Gardiens
Les defenseurs de la ville et du royaume, ils sont au service du roi dirigés par les plus fideles servant de sa majesté. Deux academies se disputent les honneurs, enfin pas vraiment, puisque la premiere est dans la haute ville et recrute parmi les plus illustres familles et combattants. Difficile de faire face alors pour l'academie de la basse ville, pourtant le travail n'est que plus important devant l'immensité des besoins. Ces derniers ont sous les ordres de Siegel (dirigeante de la basse ville) et sont divisés en 4 branches : ceux qui assure l'ordre a l'exterieur, ceux qui assure l'ordre a l'interieur, ceux qui remplissent les missions des donnateurs et ceux qui pourvoient au bon état de l'academie et de ses annexes. Bien sur chaque gardien effectue les taches des branches successives sauf s'il a le desir de se spécialiser.
Les grades sont de 2 types : gardien et protecteur, avec dans chacun 3 niveaux. Pour faire une comparaison simple les protecteurs sont les contre-maitres et les gardiens les ouvriers. De plus les gardiens sont redevables a l'academie alors que les protecteurs selon leur profession et leur statut peuvent etre autonome.


On pourrait developper encore beaucoup d'autres choses mais il serait mieux de se renseigner a la bibliothèque du forum, a la bibliothèque de la ville (en RP) ou en questionnant des pnjs (en RP aussi) ^^
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